Proyecto electrónico – Escenario del programa «Atrapa un millón» #3
¡Seguimos con el invento!
Voy a hablar de la electrónica que he utilizado para el movimiento de las puertas. Tenía claro desde el principio que iba a utilizar la plataforma Arduino para controlar el invento. Es muy sencillo de utilizar, tiene librerías para controlar servomotores (lo cual me facilitaría la faena enormemente), se ven resultados de forma muy rápida y, además, tenía ganas de hacer algún proyecto un poco más importante que encender luces con Arduino xD (aunque en cuanto a programación, el proyecto no es gran cosa, luego vereis).
Hay dos etapas diferenciadas:
- Etapa de potencia
- Etapa de control
En esta entrada hablaré de la Etapa de potencia